Equipo Verne Games

Donde aprender e imaginar se unen para crear experiencias laborales

Equipo de Desarrollo Verne Games

En VerneGames, nuestro equipo está compuesto por talentosos profesionales apasionados por los videojuegos y dedicados a crear experiencias inolvidables. Cada miembro del equipo aporta una habilidad única y esencial, trabajando en conjunto para desarrollar títulos que cautivan a jugadores de todo el mundo.

Pablo Cirre | Dirección y Producción

Pablo Cirre lidera el equipo de VerneGames con su visión estratégica y pasión por los videojuegos. Con años de experiencia en la industria, Pablo se encarga de dirigir y producir nuestros proyectos, asegurando que cada juego refleje nuestra misión y altos estándares de calidad. Su liderazgo inspira al equipo a innovar y superar los límites en cada desarrollo.

Julen | Dirección artística

Especialista en creación de videojuegos, cuenta con 6 meses de experiencia en diseño gráfico y desarrollo de videojuegos aplicando conocimientos de modelado 3D, texturizado, iluminación y composición en entornos interactivos. Comprometido con la mejora continua y la entrega de productos digitales que generen impacto visual, emoción e inmersión.

Lucas | Diálogos e Historia

Soy Lucas, un apasionado del mundo de la programación. Mi entusiasmo serefleja en mi GitHub, donde tengo una colección de proyectos en desarrollo. Abordo cada proyecto, ya sea individual o en equipo, con la misma dedicación y profesionalismo que si fuera un hobby. Estoy siempre abierto a aprender y a expandir mis conocimientos, buscando activamente nuevas oportunidades que me permitan crecer.

Christian | Mecánicas de player e IA NPC / Enemiga

Soy Cristian, apasionado por los videojuegos y todo lo que hay detrás de ellos. Me dedico al desarrollo de juegos como forma de combinar creatividad, lógica y tecnología. En mi tiempo libre creo proyectos propios, algunos de los cuales puedes encontrar en itch.io y GitHub. Siempre estoy explorando nuevas ideas, mecánicas y formas de contar historias interactivas.

Alex | Sistema de programación e Interfases

Soy Cristian, apasionado por los videojuegos y todo lo que hay detrás de ellos. Me dedico al desarrollo de juegos como forma de combinar creatividad, lógica y tecnología. En mi tiempo libre creo proyectos propios, algunos de los cuales puedes encontrar en itch.io y GitHub. Siempre estoy explorando nuevas ideas, mecánicas y formas de contar historias interactivas.

Mery | Programación y Mecánicas

Mery es la mente maestra detrás de la programación y las mecánicas de nuestros juegos en VerneGames. Como miembro clave del equipo, Mery aporta una sólida formación en ingeniería informática y un amor por los desafíos técnicos, creando los sistemas que hacen que nuestros juegos sean fluidos y emocionantes. Su habilidad para resolver problemas complejos y su atención al detalle garantizan que cada juego ofrezca una experiencia de usuario impecable.

Juan | Arte y Modelado

Juan es el artista y diseñador visionario del equipo de VerneGames. Responsable de la estética visual y el diseño de nuestros juegos, Juan combina su talento artístico con una profunda comprensión del diseño de juegos para crear mundos inmersivos y atractivos. Su creatividad y estilo único son fundamentales para dar vida a los conceptos y hacer que cada juego sea visualmente impresionante.

Alberto | Organización y Marketing

Alberto Roldán es el encargado de la organización y el marketing en el equipo de VerneGames. Con una habilidad innata para la planificación y la comunicación, Alberto asegura que nuestros proyectos se mantengan en curso y se lancen con éxito. Además, dirige nuestras estrategias de marketing, conectando con nuestra comunidad y promocionando nuestros juegos para llegar a una audiencia global.

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