Equipo

VerneGames - Granada

Equipo VerneGames

En VerneGames, nuestro equipo está compuesto por talentosos profesionales apasionados por los videojuegos y dedicados a crear experiencias inolvidables. Cada miembro del equipo aporta una habilidad única y esencial, trabajando en conjunto para desarrollar títulos que cautivan a jugadores de todo el mundo.

Pablo | Dirección y Producción

Pablo Cirre lidera el equipo de VerneGames con su visión estratégica y pasión por los videojuegos. Con años de experiencia en la industria, Pablo se encarga de dirigir y producir nuestros proyectos, asegurando que cada juego refleje nuestra misión y altos estándares de calidad. Su liderazgo inspira al equipo a innovar y superar los límites en cada desarrollo.

Mery | Programación y Mecánicas

Mery es la mente maestra detrás de la programación y las mecánicas de nuestros juegos en VerneGames. Como miembro clave del equipo, Mery aporta una sólida formación en ingeniería informática y un amor por los desafíos técnicos, creando los sistemas que hacen que nuestros juegos sean fluidos y emocionantes. Su habilidad para resolver problemas complejos y su atención al detalle garantizan que cada juego ofrezca una experiencia de usuario impecable.

Juan | Arte y Modelado

Juan es el artista y diseñador visionario del equipo de VerneGames. Responsable de la estética visual y el diseño de nuestros juegos, Juan combina su talento artístico con una profunda comprensión del diseño de juegos para crear mundos inmersivos y atractivos. Su creatividad y estilo único son fundamentales para dar vida a los conceptos y hacer que cada juego sea visualmente impresionante.

Alberto | Organización y Marketing

Alberto Roldán es el encargado de la organización y el marketing en el equipo de VerneGames. Con una habilidad innata para la planificación y la comunicación, Alberto asegura que nuestros proyectos se mantengan en curso y se lancen con éxito. Además, dirige nuestras estrategias de marketing, conectando con nuestra comunidad y promocionando nuestros juegos para llegar a una audiencia global.

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