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Nos presentamos a la Indie Game Málaga

¡Hola a todos, amantes de los videojuegos y seguidores de nuestras aventuras creativas!

Tenemos una emocionante noticia que compartir con todos ustedes: ¡nos hemos presentado a la Indie Game Málaga! Este evento es una de las plataformas más importantes para desarrolladores de videojuegos independientes en España, y estamos orgullosos de tener la oportunidad de mostrar nuestro trabajo a una audiencia tan apasionada y conocedora del mundo gamer.

Malaga premios indie

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¿Qué es la Indie Game Málaga?

Indie Game Málaga es un evento anual que celebra el talento y la innovación en la industria de los videojuegos independientes. Reúne a desarrolladores, diseñadores, artistas y jugadores de todo el país, proporcionando un espacio donde se pueden compartir ideas, aprender unos de otros y, por supuesto, mostrar los proyectos más emocionantes del año. Este evento no solo es una excelente oportunidad para recibir retroalimentación valiosa, sino también para conectar con otros profesionales de la industria y potenciales socios.

Como llegar al Polo de Contenidos Digitales:
https://maps.app.goo.gl/ZYFabiEWzSFmBJei6

Nuestro Proyecto: «La Semana del Cometa»

Este año, estamos emocionados de presentar nuestro último proyecto, «La Semana del Cometa», un juego que hemos desarrollado con mucho esfuerzo y dedicación. En «La Semana del Cometa», los jugadores se ponen en la piel de Alex, un joven ordinario atrapado en una situación extraordinaria. Cuando el cometa Halford pasa cerca de la Tierra, una misteriosa niebla desciende sobre un centro comercial, transformándolo en un lugar de pesadilla.

Inspirado por el cine de serie B de los años 80, con claras referencias a películas icónicas como «Dawn of the Dead» y «Night of the Comet», nuestro juego sumerge a los jugadores en una atmósfera de terror y supervivencia. A lo largo de la semana, Alex debe enfrentarse a monstruos aterradores, resolver ingeniosos puzzles y gestionar recursos vitales, todo mientras explora un centro comercial lleno de secretos y peligros.

Características Destacadas del Juego

  • Ambiente Inmersivo: Disfruta de un estilo artístico realista con una atmósfera oscura y opresiva, acompañado de una banda sonora escalofriante y efectos de sonido envolventes.
  • Exploración y Supervivencia: Navega por el detallado centro comercial, gestionando gasolina para una variedad de vehículos mientras evitas monstruos aterradores.
  • Conducción y Sigilo: Utiliza herramientas improvisadas para enfrentarte a las amenazas o emplea tácticas de sigilo para evitarlas, mientras conduces una variedad de vehículos.
  • Desafíos y Puzzles: Resuelve ingeniosos puzzles que pondrán a prueba tu ingenio y usa estratégicamente los recursos a tu disposición.
  • Narrativa Envolvente: Vive la historia de Alex y descubre los misterios detrás de la niebla y el cometa Halley.

Nuestra Experiencia en el Desarrollo

Desarrollar «La Semana del Cometa» ha sido un viaje increíble y profundamente transformador. Desde las primeras ideas y bocetos hasta las largas noches de codificación y pruebas, cada paso ha sido un aprendizaje y una aventura. Queremos compartir con ustedes algunas de las etapas más memorables y los desafíos que hemos superado durante este apasionante proceso.

1. El Origen de la Idea: La génesis de «La Semana del Cometa» surgió durante una lluvia de ideas en una de nuestras sesiones creativas. Queríamos crear un juego que capturara la esencia del cine de serie B de los años 80, una época dorada para el género de terror y ciencia ficción. Inspirados por películas como «Dawn of the Dead» y «Night of the Comet», comenzamos a esbozar un mundo donde la supervivencia y el misterio se entrelazaran de manera única.

2. El Diseño de los Personajes y el Entorno: El desarrollo del protagonista, Alex, y del entorno, el centro comercial, fue una tarea ardua pero gratificante. Pasamos semanas investigando y diseñando cada detalle del centro comercial para asegurarnos de que cada tienda y pasillo tuviera su propia personalidad y propósito. Queríamos que los jugadores sintieran que estaban explorando un lugar real, lleno de historias y secretos por descubrir.

3. La Creación de la Niebla: La niebla misteriosa que desciende sobre el centro comercial es un elemento central del juego. Desarrollar este efecto visual y hacerlo convincente fue uno de nuestros mayores retos técnicos. Trabajamos extensamente con nuestro equipo de programación y diseño gráfico para crear una niebla que no solo fuera visualmente impactante, sino que también añadiera un nivel de suspense y peligro constante.

4. Desarrollo de la Jugabilidad y Mecánicas: Uno de nuestros objetivos principales era lograr una jugabilidad que fuera tanto desafiante como gratificante. Las mecánicas de conducción de vehículos, el uso de herramientas improvisadas y las tácticas de sigilo fueron desarrolladas con mucho cuidado para ofrecer una experiencia variada y dinámica. Queríamos que cada encuentro y cada decisión tuviera un impacto significativo en la supervivencia de Alex.

5. Creación de Puzzles y Desafíos: Para mantener a los jugadores comprometidos, diseñamos una serie de puzzles ingeniosos que requieren pensamiento estratégico y el uso inteligente de los recursos. Cada puzzle resuelto no solo desbloquea nuevas áreas del centro comercial, sino que también revela más sobre la trama y los misterios del juego. Ver a los jugadores enfrentar y superar estos desafíos es una de las partes más gratificantes del desarrollo.

6. Música y Efectos de Sonido: La música y los efectos de sonido juegan un papel crucial en la creación de la atmósfera de terror y suspense. Colaboramos con talentosos compositores y diseñadores de sonido para crear una banda sonora que acompañara perfectamente las emociones del juego. Desde los momentos de calma y exploración hasta los encuentros más tensos y peligrosos, cada nota y cada sonido fueron seleccionados para mejorar la experiencia inmersiva.

7. Pruebas y Retroalimentación: Las pruebas beta fueron una etapa esencial en nuestro proceso de desarrollo. Recibimos valiosos comentarios de jugadores de todo el mundo, lo que nos permitió ajustar y perfeccionar muchos aspectos del juego. Las pruebas no solo nos ayudaron a identificar y corregir errores, sino que también nos proporcionaron ideas para mejorar la jugabilidad y la narrativa.

¿Qué Esperamos del Evento?

Nos acercamos a la Indie Game Málaga con grandes expectativas y mucho entusiasmo. Esperamos no solo mostrar nuestro juego, sino también aprender de otros desarrolladores y expertos en la industria. Queremos conectar con otros profesionales y aficionados a los videojuegos, compartir ideas y, quizás, inspirar a otros con nuestro trabajo. Indie Game Málaga es una oportunidad para que «La Semana del Cometa» llegue a una audiencia más amplia, y estamos emocionados por el potencial de crecimiento y reconocimiento que este evento podría traer a nuestro proyecto.

Agradecimientos

Queremos agradecer a todos los que nos han apoyado en este viaje: a nuestro increíble equipo, a nuestras familias y amigos, y a nuestra comunidad de seguidores. Su apoyo ha sido fundamental para llegar hasta aquí, y esperamos que estén tan emocionados como nosotros por lo que viene.

¡Únete a Nosotros!

Si vas a asistir a la Indie Game Málaga, ¡nos encantaría verte allí! Ven a probar «La Semana del Cometa», conoce a nuestro equipo y comparte tus pensamientos y comentarios con nosotros. Y si no puedes asistir, asegúrate de seguirnos en nuestras redes sociales para actualizaciones en vivo y más noticias emocionantes.

¡Gracias por acompañarnos en esta increíble aventura! Nos vemos en la Indie Game Málaga.

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